单职业私服早期,土豪玩家的痛苦经历
单职业私服里,本地玩家本是游戏体验较好的一批人。这些玩家只需氪金,就能让十几个甚至满手号打满整个公会。传说中有名的土豪不少,最有名的当属 8L,作为首个氪金玩家,当年单挑一个公会的事迹震惊了所有玩家。但在早期的传奇中,本地玩家可没这么潇洒。
在《单职业私服》这类游戏中,游戏平衡至关重要。单职业私服游戏虽已放弃这一设定,可早期官方非常注重传奇的平衡性。这就得说说游戏如今变化大的原因,其实和当年盛大的一次大裁员有关。当年,盛大清洗了一批老员工,新员工成了游戏失衡的罪魁祸首。虽然新员工也想让传奇变得更好,可出发点错了,他们根本没考虑玩家感受,对游戏进行了大幅修改,氪金模式就此登场。
这款传奇游戏的平衡性让无数本地玩家痛恨不已,即便在游戏中氪金,也没办法一次玩五个甚至两三个号。当时靠地形和帮会成员支持去打 50 都不太可能。那时传奇的成长空间有限,除非等级装备差距很大,否则单挑很难分出胜负。
其实很多本地玩家不讨厌游戏的平衡机制,而是讨厌被攻击时会后仰的设定。这个设定让技术好的玩家难以轻松应对玩家的围攻,成了普通玩家的救命符,毕竟没人想毫无反抗地被其他玩家杀死。很多本地玩家做好装备后想找玩家练手,可往往还没找到人,就被其他玩家追着跑,几十个人一起追。因为这个设定,本地玩家更难逃脱,刚迈出第一步就被攻击几十次,根本打不过其他玩家,最后只能含泪回城。
当年本地玩家之间的待遇差别很大。那时没有商场,也没有各种变态道具。现在一些传奇里的土豪,不用去商场买彩票就能拿到其他玩家辛苦半年都拿不到的装备,各种变态道具应有尽有,游戏体验直接飙升。单职业私服里的土豪就没这么方便了,想要装备,要么从其他玩家手里买,要么自己成立公会去打。而且当时传奇装备的爆率低得吓人,一件祖玛装备,说不定一个月都不出一件,可想而知当时土豪的游戏体验有多差。